| Перевод игры на русский — технические вопросы |
| Anton | Дата: Суббота, 18.04.2009, 15:59 | Сообщение # 1 |
Triforce keeper
Группа: Администраторы
Сообщений: 4611
Статус: Offline
| Поковырял ради интереса образ ТП. С целью вытащить шрифт. Ситуация не сильно радует. 1. Я могу прогой "GC_Tool" достать архив со шрифтом. Это файл fontres.arc, кубовский архив. Этой же прогой можно его вставить обратно (заменить отредактированным) и пересохранить образ. 2. Я могу распаковать этот архив. В нем другой архив - "fontres.arc 0.rarc" (фактически, файл "fontres.arc" - это Yaz0 компрессия файла "fontres.arc 0.rarc") 3. Можно распаковать и его. Получаем директорию "fontres.arc 0.rarc_dir", в которой лежит директория "fontres", а в ней файл "rodan_b_24_22.bfn". Этот файл - собственно шрифт диалогов в игре. На этом можно пока отдыхать, так как: 1. Я не могу ничем открыть и отредактировать файл со шрифтом - rodan_b_24_22.bfn (нужно его конвертировать в что-то, открывающееся в фотошопе, или достать оттуда что-то, открывающееся в фотошопе, а потом вставить обратно в *.bfn. 2. Я не могу запаковать все это обратно в *.rarc 3. Я не могу запаковать *.rarc обратно в fontres.arc На данный момент все это уже решено )
|
| |
| |
|
| alexo | Дата: Суббота, 18.04.2009, 17:12 | Сообщение # 2 |
Зора
Группа: Пользователи
Сообщений: 233
Статус: Offline
| http://www.amnoid.de/gc/ Внизу: yaz0enc (with source), a Yaz0 encoder written by shevious/daegunlee Вот .rarc этим можно запаковать в .arc ?
|
| |
| |
|
| Anton | Дата: Суббота, 18.04.2009, 17:39 | Сообщение # 3 |
Triforce keeper
Группа: Администраторы
Сообщений: 4611
Статус: Offline
| возможно (кстати). только сначала *.bfn нужно запаковать обратно в *.rarc кстати, Sprite Viewer мне показал буквочки в bfn. в режиме segagen4. вытащить не могу...
|
| |
| |
|
| alexo | Дата: Воскресенье, 19.04.2009, 07:48 | Сообщение # 4 |
Зора
Группа: Пользователи
Сообщений: 233
Статус: Offline
| Формат файла rarc известен, надо найти хацкера чтоб написал энкодер
|
| |
| |
|
| Anton | Дата: Вторник, 21.04.2009, 17:49 | Сообщение # 5 |
Triforce keeper
Группа: Администраторы
Сообщений: 4611
Статус: Offline
| Вытащил два шрифта. Там целая кух(й)ня... Как уже писал выше: 1. с помощью GC_Tool вытаскиваю (и могу втащить обратно) -> arc файл 2. дальше с помощью yaz0dec.exe - получаю -> rarc файл 3. дальше с помощью rarcdump.exe - получаю папку, в ней еще одна, в ней файл шрифта *.bfn Теперь дальше: 4. с помощью bfndump.exe получаю файл c расширением *.dds - это собственно, картинка уже, имидж со шрифтом. 5. с помощью программки dds viewer открываю этот dds, и сохраняю в что угодно, например в jpg. (но программка dds viewer не желает сохранять обратно в dds (функция такая есть, но не доделана автором, похоже). Вот оба шрифта из игры, рисуй-нехочу..: Но обратный процесс (вставить все обратно) - пока, похоже, нереально.. (jpg(любой другой формат) -> dds -> bfn -> rarc На этапе 1-3 поможет Yaz0enc (запаковщик). С этапами 4-5 обратный процесс пока не получается..
|
| |
| |
|
| alexo | Дата: Вторник, 21.04.2009, 19:36 | Сообщение # 6 |
Зора
Группа: Пользователи
Сообщений: 233
Статус: Offline
| Скорее всего придется привлекать программера, чтоб он написал энкодеры. Форматы файлов найти можно, вроде все есть.
|
| |
| |
|
| Anton | Дата: Вторник, 21.04.2009, 20:35 | Сообщение # 7 |
Triforce keeper
Группа: Администраторы
Сообщений: 4611
Статус: Offline
| Quote (alexo) http://www.amnoid.de/gc/ не могу найти мыло этого человека..
|
| |
| |
|
| DavidMG | Дата: Вторник, 21.04.2009, 22:41 | Сообщение # 8 |
Зора
Группа: Пользователи
Сообщений: 285
Статус: Offline
| nicolasweber@gmx.de Может этот? Нашел на странице про: ddsview 0.663a
Сообщение отредактировал DavidMG - Вторник, 21.04.2009, 22:43 |
| |
| |
|
| Anton | Дата: Вторник, 21.04.2009, 22:58 | Сообщение # 9 |
Triforce keeper
Группа: Администраторы
Сообщений: 4611
Статус: Offline
| Quote (DavidMG) Нашел на странице про: ddsview 0.663a Да, действительно... вообще не заметил.. (Стареем...)
|
| |
| |
|
| Anton | Дата: Среда, 22.04.2009, 18:06 | Сообщение # 10 |
Triforce keeper
Группа: Администраторы
Сообщений: 4611
Статус: Offline
| Написал я автору, он ответил. Можно сжать rarc обратно в arc (с помощью yaz0enc). Остальное нереально. (нет запаковщика rarc, нет запаковщика bfn, dds и т.д). Вытащить можно, втащить обратно нет. Как мне это знакомо по переводу Окарины... Пишет, что более-менее описание форматов файлов есть у него на сайте+ все исходники там тоже есть. Нужен программер. Будут "вставлялки" - будет возможен и перевод. (Ну и долфин если не будет висеть безнадежно...)
|
| |
| |
|
| DavidMG | Дата: Среда, 22.04.2009, 23:39 | Сообщение # 11 |
Зора
Группа: Пользователи
Сообщений: 285
Статус: Offline
| Паршиво =) Та ниче =) Найдутся умельцы =) Нашлись же с Окариной =) Кстати, может кто-нить уже ее переводит (или перевел) на какой-нить "левый" (не русский) язык? И у них попросить тулзы? (Просто где-то видел... щас есче поисчу...) Чет не нашел.... Но помнится, там был китайский перевод, что ли.....
Сообщение отредактировал DavidMG - Четверг, 23.04.2009, 00:29 |
| |
| |
|
| Anton | Дата: Четверг, 23.04.2009, 12:31 | Сообщение # 12 |
Triforce keeper
Группа: Администраторы
Сообщений: 4611
Статус: Offline
| Quote (DavidMG) Чет не нашел.... Но помнится, там был китайский перевод, что ли..... тебе наверное приснилось )
|
| |
| |
|
| DavidMG | Дата: Четверг, 23.04.2009, 16:40 | Сообщение # 13 |
Зора
Группа: Пользователи
Сообщений: 285
Статус: Offline
| В том то и дело, что помню..... была такая штука((((( пол года назад или год.... блин.... или и правду приснилось.....(((( Надо поискать.... получше.
|
| |
| |
|
| dnd1 | Дата: Воскресенье, 26.04.2009, 20:52 | Сообщение # 14 |
Зора
Группа: Пользователи
Сообщений: 301
Статус: Offline
| Шрифт обратно(из bmp в bfn) можно запоковать при помощи TileMolester, a что делать с rarc пока неизвесно Выложи здесь bfn я в нем покопаюсь
Сообщение отредактировал dnd1 - Воскресенье, 26.04.2009, 20:53 |
| |
| |
|
| Anton | Дата: Воскресенье, 26.04.2009, 21:07 | Сообщение # 15 |
Triforce keeper
Группа: Администраторы
Сообщений: 4611
Статус: Offline
| Я в tile molester смотрел, но оно как-то совсем убого показывает... буду признателен за небольшой туториал как корректно это сделать в tile molester. Вот основной шрифт - распакованный из архивов файл bfn (это шрифт для диалогов в игре) и на всякий случай весь архив с этим шрифтом: fontres.arc (в нем RARC, в нем уже папка с BFN):
|
| |
| |
|
| Sashabel | Дата: Воскресенье, 26.04.2009, 21:07 | Сообщение # 16 |
|
Миниш
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Статус: Offline
| Anton, http://gbatemp.net/index.php?showtopic=76509&view=findpost&p=1006771 - здесь , что то писалось про arc/rarc архивы(штука (MultiEx Commander) для распаковки/запаковки ресурсов игр + arc/rarc плагин).
Сообщение отредактировал Sashabel - Воскресенье, 26.04.2009, 21:09 |
| |
| |
|
| Anton | Дата: Воскресенье, 26.04.2009, 21:15 | Сообщение # 17 |
Triforce keeper
Группа: Администраторы
Сообщений: 4611
Статус: Offline
| Sashabel, спасибо, поглядим...
|
| |
| |
|
| DavidMG | Дата: Воскресенье, 26.04.2009, 21:31 | Сообщение # 18 |
Зора
Группа: Пользователи
Сообщений: 285
Статус: Offline
| Дык, Антон, надо чтоль перерисовать в этих файлах шрифт? В фонтреке чет невидно шрифта... А вот в первом (родан) всё ОК Снизу написан стандарт, отмечен (!) Я не настроил палитру, так что вот такой зеленый шрифт =))) Чтобы поменять кодек на "4bpp linear" нужно: view>codec>4bpp linear В правом изображении панель, в которой можно двигать то, что просматриваешь =))) Первые 4 кнопки, увеличить окошко\уменьшыть (происходит, вроде смещения изображения, помогает выравнять изображение) Вторые 4 кнопки, просто передвигают изображение, НО не увеличивая\уменьшая окна. Антон, ты ж перерисовывал в Окарине шрифт и кнопки с помощью Тайл Молестера....
Сообщение отредактировал DavidMG - Воскресенье, 26.04.2009, 21:52 |
| |
| |
|
| Anton | Дата: Воскресенье, 26.04.2009, 21:49 | Сообщение # 19 |
Triforce keeper
Группа: Администраторы
Сообщений: 4611
Статус: Offline
| Quote (DavidMG) В фонтреке чет невидно шрифта... потому-что fonres.arc - это архив, в котором уже шрифт... я это все открывал в тайлмолестер. ты считаешь, что с таким качеством букв - можно нормально рисовать? вариант (BFN) -> (DDS) -> (JPG, PNG, TIF, BMP и т.п.) ->(как-то обратно в BFN) - как-то более красивее... (скрин шрифтов в начале темы).
|
| |
| |
|
| DavidMG | Дата: Воскресенье, 26.04.2009, 21:53 | Сообщение # 20 |
Зора
Группа: Пользователи
Сообщений: 285
Статус: Offline
| Quote ты считаешь, что с таким качеством букв - можно нормально рисовать? Я ж написал, что нуна настроить палитру =) будет как две капли воды , похожы
|
| |
| |