Zelda64rus — Форум
Перейти на сайт Zelda64rus Среда, 16.05.2012
Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS

Страница 8 из 9«126789»
Форум » The Legend of Zelda — основные игры » Skyward Sword » The Legend of Zelda: Skyward Sword (О новой Zelda для Wii)
The Legend of Zelda: Skyward Sword
Goldy-GryДата: Воскресенье, 27.11.2011, 13:51 | Сообщение # 141
Герудо
Группа: Пользователи
Сообщений: 485
Статус: Offline
Будущую эмуляцию уже все пообсуждали, а кто-нибудь саму игру (и консоль) купил уже? Как ощущения, как впечатления? cool Как вам мир, как Линк, как Зельда, как главгад? В чём изюминка игры, кроме её хронологической "первости" и полётах на птицах? Как играется, как управляется? cool

Per Aspera Ad Astra
 
AntonДата: Воскресенье, 27.11.2011, 15:26 | Сообщение # 142
Triforce keeper
Группа: Администраторы
Сообщений: 4611
Статус: Offline
Да у нас тут больше эмуляторщиков, вот и молчат все )
Хотя я подумываю купить контроллеры и на эмуле попробовать поиграть...
 
CryostasisДата: Воскресенье, 27.11.2011, 15:32 | Сообщение # 143
Зора
Группа: Пользователи
Сообщений: 219
Статус: Offline
Не только эмуляторщики)) Есть консоль, есть игра. Но не запускал, не знаю англ язык, без русика не хочу портить впечатления))
 
Goldy-GryДата: Воскресенье, 27.11.2011, 15:41 | Сообщение # 144
Герудо
Группа: Пользователи
Сообщений: 485
Статус: Offline
Quote (Cryostasis)
Но не запускал, не знаю англ язык, без русика не хочу портить впечатления)


Это прискорбно... Я бы и на английском нормально поиграла. Просто играла мало (удалось лишь в демку на Игромире немного поиграть, можно сказать, что я не успела "распробовать")). А сюжет как вообще? Герои? Мир? Или тут людям интересен лишь сам игровой процесс?

Per Aspera Ad Astra
 
Lex4990Дата: Понедельник, 28.11.2011, 02:15 | Сообщение # 145
Герудо
Группа: Пользователи
Сообщений: 716
Статус: Offline
Quote (Goldy-Gry)
А сюжет как вообще? Герои? Мир? Или тут людям интересен лишь сам игровой процесс?

В Zelda всё важно! К тому же, как я понял, игровой процесс не слабо дополнен.
Ну и я вообще жду полной эмуляци... знаю как это будет выглядеть -_-

 
AntonДата: Понедельник, 28.11.2011, 09:12 | Сообщение # 146
Triforce keeper
Группа: Администраторы
Сообщений: 4611
Статус: Offline
Quote (Cryostasis)
без русика не хочу портить впечатления


ну перевода можно и вообще не дождаться... )
 
DENDENДата: Понедельник, 28.11.2011, 12:50 | Сообщение # 147
Горон
Группа: Пользователи
Сообщений: 186
Статус: Offline
качаю. заберу вий из комнаты на кухню и смогу по ночам помаленьку гамать ;). отпишусь

мои лоты на молотке
 
CryostasisДата: Понедельник, 28.11.2011, 14:29 | Сообщение # 148
Зора
Группа: Пользователи
Сообщений: 219
Статус: Offline
Quote (Anton)
ну перевода можно и вообще не дождаться... )

Ну не поиграю, делов то))
 
felisДата: Понедельник, 28.11.2011, 18:42 | Сообщение # 149
Кокири
Группа: Пользователи
Сообщений: 86
Статус: Offline
Прошёл где-то 70% игры, в целом игра оставляет приятное впечатление, тонкости сюжета конечно не совсем понятны из-за отсутствия перевода, а так всё как обычно Зельду крадёт злодей и Линку нужно её спасти, кстати главный враг довольно необычен и наверно будет более понятен после прохождения игры, понравился стиль, такое впечатление, что всё нарисовано акварелью, по моему не плохо придумано и устаревшая графика на wii не режет глаз, очень хороши боссы, как впрочем и во всех Зельдах, правда есть чувство де жа вю, многое уже встречалось в предыдущих частях, хотя это и понятно сделать что то новое становится труднее.
Ещё хотел сказать об управлении, это действительно первая и вероятно последняя Зельда заточенная под wii, вначале кажется сложным, но в процессе привыкаешь и потом оно воспринимается органично

Сообщение отредактировал felis - Понедельник, 28.11.2011, 20:56
 
Goldy-GryДата: Среда, 30.11.2011, 09:32 | Сообщение # 150
Герудо
Группа: Пользователи
Сообщений: 485
Статус: Offline
felis, интересно. Жду отзыва, когда всю игру целиком пройдёшь. Любопытно, какой будет финал...)

Кстати, любителям фауны в "Зельде". Не знаю, упоминали ли уже об этом на этом форуме, но кому-нибудь из вас loftwings, птички из Skyward Sword, показались знакомыми? cool Лично мне в момент узрения ТАКОГО специфического клюва моментально вспомнилась реально существующая птица - китоглав, вид африканского аиста. Клюв, телосложение, даже крупный рост - всё подходит! Разве что "лофтокрылы" крупнее, окрашены ярче и хвост "понавороченнее" им пририсовали. А в целом... cool

http://www.wiizelda.net/skyward....hoebill - первое сравнение
http://zeldadungeon.net/forum/showthread.php?23744-Real-Loftwing - сравнение и обсуждение (больше фоток)
http://ru.wikipedia.org/wiki....0%D0%B2 - китоглав на Википедии
http://fc02.deviantart.net/fs70....yth.jpg - одно лицо!)

Per Aspera Ad Astra

Сообщение отредактировал Goldy-Gry - Среда, 30.11.2011, 09:51
 
NeriДата: Четверг, 01.12.2011, 00:25 | Сообщение # 151
Герудо
Группа: Модераторы
Сообщений: 433
Статус: Offline
Goldy-Gry, и в самом деле, родственные виды походу wink Если эти птички есть в зоопарках, зельдафаны скоро туда будут паломничество устраивать biggrin

Мне вот у игравших хочется спросить, есть ли в игре указание на то, что на хилианском щите именно эта птица?
И еще хочется напроситься на спойлеры, каким образом там фигурируют/упоминаются Три Богини? потому как их имена были замечены на обложке.

Сообщение отредактировал Neri - Четверг, 01.12.2011, 00:26
 
dnd1Дата: Воскресенье, 04.12.2011, 17:55 | Сообщение # 152
Зора
Группа: Пользователи
Сообщений: 301
Статус: Offline
Т.к. файлов в этой зельде очень много буду выкладывать их партиями: сегодня содержимое первого файла 0-Common.
Как обычно проекты, плагин для круптара и таблицы
Прикрепления: 0-Common.7z(214Kb) · ZeldaSS.kpl(24Kb) · tbl_eng.tbl(16Kb) · tbl_rus.tbl(16Kb)
 
AntonДата: Воскресенье, 04.12.2011, 19:09 | Сообщение # 153
Triforce keeper
Группа: Администраторы
Сообщений: 4611
Статус: Offline
dnd1, молодец!
можешь мне на почту все выслать, чтоб тут не цеплять? (если все готово)

Я закачаю на сайт, и ссылочку выложу - может, найдется переводчик.

Кстати - а нельзя для проекта использоват только 0-common.arc?
Там как бы u8 архив, но он как бы не сжат... (текст виден).
т.е это сборка папок и файлов просто, вроде бы.

(для виндвакера по такому же принципу RARC с текстом - правда там всего два файл в нем (archive.color.bmc, zel_00.bmg), но принцип похож).
 
AntonДата: Воскресенье, 04.12.2011, 21:37 | Сообщение # 154
Triforce keeper
Группа: Администраторы
Сообщений: 4611
Статус: Offline
т.е. группы в одном проекте я имею в виду (1 группа - блок текста, блок пойнтеров, таблицы. 2 группа - блок текста, блок пойнтеров, таблицы... и т.п.)
 
dnd1Дата: Понедельник, 05.12.2011, 18:09 | Сообщение # 155
Зора
Группа: Пользователи
Сообщений: 301
Статус: Offline
Quote (Anton)
Кстати - а нельзя для проекта использоват только 0-common.arc?

можно, но тогда прийдется быть очень острожным к его размерам: если содержимое перевода не влезет в один файл, то оно перейдет на другой, что 100% подвесит игру. А так, если текст не влазит в 1 файл, то можно увеличить максимальное значение диапазона и потом пересобрать архив уже с измененными файлами большего размера.

я бы лучше оставил как есть

Сообщение отредактировал dnd1 - Понедельник, 05.12.2011, 18:10
 
AntonДата: Понедельник, 05.12.2011, 18:16 | Сообщение # 156
Triforce keeper
Группа: Администраторы
Сообщений: 4611
Статус: Offline
так оно ж по-идее не должно залазить за указанный блок текста, так?
круптар тогда пишет "не хватает ХХХ байт" при пересчете пойнтеров.
или в случае с несколькими группами оно залазит на следующую?

...просто кучу всего паковать придется, если дробить на файлы.
хотя как тебе удобнее, конечно.
родина тебя и так уже не забудет )
 
dnd1Дата: Понедельник, 05.12.2011, 21:07 | Сообщение # 157
Зора
Группа: Пользователи
Сообщений: 301
Статус: Offline
Quote (Anton)
или в случае с несколькими группами оно залазит на следующую?

Да. Ты угадал - так и будет
Quote (Anton)
...просто кучу всего паковать придется, если дробить на файлы.

1 батник, если нужно скину
Quote (Anton)
родина тебя и так уже не забудет )

да ладно - маленький вклад по скромным возможностям...

Сообщение отредактировал dnd1 - Понедельник, 05.12.2011, 21:08
 
AntonДата: Понедельник, 05.12.2011, 21:25 | Сообщение # 158
Triforce keeper
Группа: Администраторы
Сообщений: 4611
Статус: Offline
пусть будет так, как считаешь нужным wink
 
vurdylakДата: Вторник, 27.12.2011, 19:12 | Сообщение # 159
Кокири
Группа: Пользователи
Сообщений: 61
Статус: Offline
а подпись то пора менять уже))О новой Zelda, которую планируют выпустить для Wii
 
AntonДата: Вторник, 27.12.2011, 20:02 | Сообщение # 160
Triforce keeper
Группа: Администраторы
Сообщений: 4611
Статус: Offline
да поменял, поменял...
следи тут за всем... не уследишь )
 
Форум » The Legend of Zelda — основные игры » Skyward Sword » The Legend of Zelda: Skyward Sword (О новой Zelda для Wii)
Страница 8 из 9«126789»
Поиск: